字一色 (ツーイーソー)

字一色は、風牌(東・南・西・北)と三元牌(白・發・中)の字牌だけで手牌を構成する役満です。数牌を一切使わない純粋な字牌和了で、鳴きが可能なため他家の捨て牌を活かして和了を狙えます。成立条件・関連する役・狙い方のコツ・よくある疑問をわかりやすく解説します。

飜数
役満
鳴き
OK
喰い下がり
なし
字一色の牌姿例(字牌のみで構成)
字一色の牌姿例(字牌のみで構成)

成立条件

字一色は、 字牌(風牌・三元牌)だけ で手牌を構成して和了する役満です。数牌(萬子・筒子・索子)は一切使えません。

使用できる牌は「東・南・西・北(風牌)・白・發・中(三元牌)」の7種類のみです。字牌は順子を作れないため、和了形は必然的に 刻子4つ+雀頭1つ(対々和形) になります。

鳴き(ポン・カン)は可能です。字牌は他家にとっても不要になりやすい牌であるため、序盤に鳴きのチャンスが多く訪れます。ただし、他家も字牌を集めている場合は競合することがあります。

出現頻度の目安

字一色は役満のなかでも 難易度が高い 部類です。字牌は7種類しかなく各種4枚ずつしか存在しないため、複数の種類を刻子にするには多くの牌が必要です。

ただし字牌は序盤に捨てられやすいため、配牌で字牌の対子が複数あれば積極的に狙う価値があります。役牌(白・發・中・自風・場風)を先に確保することで、仮に字一色を断念しても役牌で和了できる保険にもなります。

狙い方・コツ

字一色を狙うときのポイントをまとめます。

  • 配牌の判断 字牌の対子が複数(理想は3〜4組)あれば積極的に狙いましょう。字牌が少ない場合は早めに切り替えます。
  • 数牌を即切り 数牌はすべて不要です。ただし他家のリーチや手役の気配には注意しながら処理します。
  • 役牌を優先的に確保 三元牌や自風牌・場風牌の刻子を先に作ることで、字一色を断念した場合でも役牌で和了できる保険になります。
  • 鳴きを積極活用 字牌は他家が捨てやすい牌です。ポンできる機会を逃さず、手を素早く進めましょう。

実戦動画

プロの実戦で字一色が決まる場面です。狙い方の参考にしてください。

Mリーグ|字一色

複合・関連する役

字一色は字牌のみで構成されるため、字牌に関連する役と複合(または関係)しやすいです。

  • 大四喜(ダイスーシー) との複合 四種類の風牌すべてを刻子で揃えた役満。雀頭を三元牌にすれば字一色と大四喜の複合となり、多くのルールでダブル役満として扱われます。 大四喜の牌姿例
  • 大三元(ダイサンゲン) との複合 三元牌(白・發・中)すべてを刻子で揃えた役満。残りの面子と雀頭を風牌にすれば字一色と複合し、こちらもダブル役満扱いになることがあります。 大三元の牌姿例
  • 混老頭(ホンロウトウ) との関係 字牌は么九牌の一部でもあるため、字一色は混老頭(2飜)の条件も満たします。ただし役満が優先されるため通常は加算されません。 混老頭の牌姿例
  • 対々和(トイトイ) との関係 字牌は順子を作れないため、字一色は必ず対々和の形になります。こちらも役満優先のため通常は加算されません。 対々和の牌姿例

点数は役満なので、子32,000点・親48,000点。具体的な点数は 点数早見表 で確認できます。

よくある質問

字一色は鳴いてもいい?

はい。字一色は鳴いても成立する役満です。字牌は各種4枚ずつしかないため、他家が捨てた字牌を積極的に鳴いて揃えることが重要です。

字一色で使える牌は?

字牌(風牌と三元牌)のみです。具体的には東・南・西・北・白・發・中の計7種類です。数牌(萬子・筒子・索子)は一切使用できません。

字一色の点数は?

役満なので、子なら32,000点、親なら48,000点です。大四喜や大三元との複合をダブル役満として扱うルールでは、さらに倍になることがあります。

字一色と国士無双の違いは?

字一色は字牌のみで「4面子1雀頭」を構成する役満です。国士無双は字牌と数牌の1・9を1枚ずつ集める特殊形の役満で、形も使う牌も異なります。

字一色は対々和と複合する?

字牌は順子を作れないため、字一色は必ず刻子と雀頭のみで構成され、対々和の条件も満たします。ただし役満が優先されるため、通常ルールでは実質的な複合(加算)はありません。

関連リンク

登録不要・無料

まずは体験版で試す

アカウント登録なしで、Janrecoの成績管理をすぐ体験できます。