成立条件
大四喜は、風牌(東・南・西・北) 4種類すべてを刻子または槓子 として揃え、残りを雀頭にして和了する役満です。
- 必要な風牌の刻子 東×3・南×3・西×3・北×3(それぞれ明槓・暗槓でも可)
- 雀頭 数牌・字牌いずれでも自由
鳴き(ポン・カン)は可能で、 喰い下がりなし の役満です。多くのルールでは ダブル役満(2倍役満) として扱われ、子なら64,000点・親なら96,000点になります。事前にルール確認をしておくとよいでしょう。
狙い方・コツ
大四喜は難易度最高クラスの役満ですが、鳴きを活かせば狙えるルートがあります。
- 小四喜からの発展 小四喜(風牌3種の刻子+1種の雀頭)の形になったら、雀頭の風牌をもう1枚集めることで大四喜に発展できます。小四喜の状態でも役満なので、焦らず手を進めましょう。
- 鳴きを積極活用 風牌は各4枚しかないため、他家の捨て牌を逃さずポン・カンします。序盤の風牌捨ては特に重要。
- 配牌の見極め 風牌の対子が複数、刻子が2つ以上あれば積極的に狙う価値があります。少ない場合は小四喜止まりか他の役に変更する判断も重要です。
- 他家への警戒 大四喜を狙っているとあからさまに風牌を集めることになり、他家に気づかれやすいです。他家が危険牌を止める前に素早く仕掛けることがカギです。
複合・関連する役
大四喜は風牌を4種すべて含む構成のため、いくつかの役との関連があります。
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小四喜(ショウスーシー)
大四喜の下位役。風牌3種の刻子と1種の雀頭で成立する役満。小四喜の形から発展して大四喜を狙う戦略が有効です。
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字一色(ツーイーソー)
大四喜の雀頭を三元牌(白・發・中)にすれば字牌のみの構成となり字一色と複合。多くのルールでダブル役満や三倍満として扱われます。
- 対々和(トイトイ) 大四喜は刻子4つを含むため対々和の条件も満たしますが、役満が優先されます。
大四喜単独でも役満(子32,000点・親48,000点)ですが、ダブル役満扱いのルールではさらに倍になります。具体的な点数は 点数早見表 で確認できます。