成立条件
混老頭は次の条件を満たした和了形で成立します。
- 手牌のすべての面子・雀頭が 老頭牌(一萬・九萬・一筒・九筒・一索・九索)か字牌(風牌・三元牌) で構成されている
- 中張牌(2〜8の数牌)を一切含まない
「混」は字牌を含むことを、「老頭」は1・9の数牌(老頭牌)を指します。老頭牌と字牌は隣接する数字を持たないため 順子を作ることができません 。そのため混老頭は必ず刻子・槓子のみの対々和形になります。
鳴き(ポン・カン)をしても2飜のまま喰い下がりなし です。門前でも鳴き手でも同じ飜数で、対々和との複合も自動的に成立するため安定した打点が期待できます。
狙う目安
混老頭は使える牌が限られるため、配牌から積極的に向かうケースは多くありません。 配牌で老頭牌や字牌の対子が3組以上あれば 狙う価値が生まれてきます。
中張牌が多い配牌では無理に混老頭を目指すと手がバラバラになりやすいので、別の役に切り替えた方が賢明です。一方、字牌対子が多くトイトイ気配の配牌はチャンスと見てよいでしょう。
狙い方・コツ
混老頭を成功させるための基本方針を紹介します。
- 序盤に中張牌を切り出す 混老頭に不要な2〜8の数牌は全部不要です。序盤のうちに整理して老頭牌と字牌だけの手牌に絞りましょう。
- 積極的にポンを狙う 老頭牌や字牌は他家が序盤に切ることが多い牌です。ポンできる機会を逃さず、手を早く仕上げましょう。
- 対々和を意識して対子を揃える どのみち刻子しか作れないため、対子を多く持った状態で手を進めるのが自然な形です。最低4組の対子を確保することを意識しましょう。
- 混一色との複合を狙う 老頭牌を一種類の数牌(例: 一萬・九萬のみ)に絞って字牌と合わせると混一色との複合が成立し、門前5飜・鳴き4飜の高打点になります。
複合・関連する役
混老頭は複合しやすい役が多く、高打点を狙えるのが大きな魅力です。
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対々和(トイトイ)
混老頭は順子を作れないため必然的に対々和(2飜)と複合します。合計4飜が基本形で、さらに役牌や三暗刻が加わると一気に打点が跳ね上がります。
- 役牌(ヤクハイ) 字牌を刻子にすれば役牌も同時に成立します。三元牌・自風牌・場風牌が1飜ずつ加算されるため、複数種類の字牌刻子で飜数を積み上げることができます。
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混一色(ホンイツ)
老頭牌を一種類の数牌だけに絞れば混一色と複合します。門前なら混老頭2飜+混一色3飜で5飜(満貫)。鳴き手でも4飜と高打点です。
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清老頭(チンロウトウ)
字牌を排除して1・9の数牌だけで構成すると役満の清老頭になります。成立条件は極めて厳しいですが、混老頭はその過程とも言える役です。
点数の具体的な計算は 点数早見表 で確認できます。