大三元 (ダイサンゲン)

大三元は、白・發・中の三元牌すべてを刻子(または槓子)で揃える役満です。鳴いても成立するため、役満のなかでは比較的狙いやすい部類。小三元との違い、包(パオ)ルール、狙い方のコツまで詳しく解説します。

飜数
役満
鳴き
OK
喰い下がり
なし
大三元の牌姿例(白・發・中すべて刻子)
大三元の牌姿例(白・發・中すべて刻子)

成立条件

大三元は、 白(はく)・發(はつ)・中(ちゅん)の三元牌3種すべてを刻子(3枚同じ牌)または槓子(4枚)として手牌に含む ことで成立する役満です。残りの面子と雀頭は自由に構成できます。

成立条件のポイントをまとめます。

  • 三元牌3種すべての刻子が必要 白・發・中のいずれか1種でも刻子にならなければ大三元は成立しません。2種の刻子+1種の雀頭は小三元(4飜)になります。
  • 鳴きOK ポンして明刻を作っても成立します。三元牌は各種4枚しか山にないため、他家の捨て牌を積極的に活用することが大三元の鍵です。
  • 喰い下がりなし 鳴いても飜数は変わりません(役満のまま)。
  • 役牌との関係 三元牌の刻子はそれぞれ1飜の役牌ですが、3種すべて揃えると役牌(3飜分)ではなく大三元(役満)が適用されます。

大三元と間違えやすいのが 小三元 です。白・發・中のうち2種を刻子、残り1種を雀頭にした形で成立する4飜役(鳴き2飜)で、役牌2飜と合わせると計4飜になります。三元牌が多く集まってきたときは、大三元を目指すのか小三元で和了するのか、早めに方針を固めることが大切です。

出現頻度の目安

大三元は役満のなかでは 比較的狙いやすい部類 です。鳴いても成立するため、他家の捨て牌を利用して三元牌を集められます。配牌で三元牌の対子が2つ以上ある場合は、大三元を狙う現実的なルートが存在します。

ただし、三元牌は各種4枚しかなく、対局全員が使う可能性があります。特に 字牌整理の早い序盤 に三元牌が場に流れてしまうと、完成に必要な枚数が揃わなくなります。また、鳴いて大三元を目指している途中の形(三元牌2種の刻子)は 「大三元テンパイ」として他家に警戒される ため、最後の三元牌が捨てられなくなるリスクも高いです。

実戦での成功率を上げるには、 序盤に三元牌が切られる局面を逃さず、即座にポンする反射的判断 が求められます。三元牌を確保するほど成功率が上がるため、第一打から三元牌に注目しておきましょう。

狙い方・コツ

大三元を効率よく完成させるためのポイントを整理します。

  • 配牌で三元牌の枚数を確認 配牌時点で三元牌の対子が2つ以上あれば積極的に狙う価値があります。1種の刻子が既にあれば成功率はさらに高まります。
  • 序盤の三元牌捨てを見逃さない 他家が序盤に三元牌を切ることは多いです。ポンのチャンスを逃さないよう、三元牌が切られた瞬間に即断できるよう手牌を確認しておきましょう。
  • 鳴いた後の残り面子を整理 三元牌の刻子が揃ったら、残りの面子と雀頭を素直に揃えることに集中します。大三元テンパイに近づくほど他家の警戒が高まるため、和了に向けて最速の手順を選びます。
  • 小三元に切り替えるタイミングを持つ 大三元を狙っていても、三元牌1種が場に流れてしまった場合は小三元(2種刻子+1種雀頭)への切り替えが有効です。4飜役としても十分な打点があります。
  • 大三元テンパイ時の他家の反応に注意 三元牌2種の刻子が見えている状態(大三元テンパイ)は、他家全員が残り1種の三元牌を持ち込まないように動きます。特に終盤では詰まりやすいため、小三元での和了も視野に入れた柔軟な判断が求められます。

実戦動画

プロの実戦で大三元が決まる場面です。狙い方の参考にしてください。

Mリーグ|大三元

複合・関連する役

大三元は役満なので他の通常役と点数は複合しませんが、構造的な特性から複合・昇格しやすいパターンがあります。

  • 字一色(ツーイーソー) との複合 残りの面子・雀頭をすべて風牌(東・南・西・北)で揃えると、字牌のみで構成される字一色(役満)も成立します。ルールによってはダブル役満や三倍満として扱われる場合があります。
  • 対々和(トイトイホウ) との関係 大三元の3刻子に加え、残りの面子もすべて刻子にすれば対々和の条件を満たします。ただし役満が優先されるため点数に変化はありません。
  • 小三元(ショウサンゲン) 大三元の一歩手前の役。三元牌2種の刻子+1種の雀頭で成立する4飜役(鳴き2飜)。役牌2飜と合計4飜の打点があります。 小三元の牌姿例
  • 役牌(ヤクハイ) 三元牌の刻子1種につき1飜。大三元は3種すべてなので役牌3つ分ですが、大三元が成立した場合は役満が優先されます。
  • 包(パオ)ルールについて 採用しているルールでは、大三元テンパイしている他家に対して最後の三元牌を鳴かせてしまったプレイヤーが責任払いを負います。ツモ和了なら全額、ロン和了なら半額負担というルールが一般的です。三元牌を捨てる前に他家が大三元テンパイしていないか確認する習慣が大切です。

大三元の点数は子32,000点・親48,000点です。具体的な支払い内訳や他の役満との比較は 点数早見表 で確認できます。

よくある質問

大三元は鳴いてもいい?

はい、鳴いても成立します。他家が捨てた三元牌をポンして明刻を作っても役満が成立します。鳴き可能なため役満のなかでは比較的狙いやすい役です。

大三元の点数は?

役満なので、子なら32,000点、親なら48,000点です。ダブル役満ルールがある場合でも大三元単体はダブル役満には該当しません。

大三元と小三元の違いは?

大三元は白・發・中の3種すべてを刻子にする役満。小三元は3種のうち2種を刻子、残り1種を雀頭にする4飜役(鳴き2飜)です。大三元の方が難しく点数も高くなります。

大三元の包(パオ)とは?

包(パオ)は「責任払い」とも呼ばれるルールです。他家が大三元テンパイ(三元牌2種の刻子を完成)している状態で、残り1種の三元牌を鳴かせてしまったプレイヤーが和了点の全額または半額を負担するルールです。採用しているかはルールによって異なります。

関連リンク

まずは体験版で試す

アカウント登録なしで、Janrecoの成績管理をすぐ体験できます。