一発の条件

一発
一発
役の条件
① リーチ後、1巡以内で和了すること
② 誰の鳴き(ポン・チー・カン)も入っていないこと
飜数 鳴き 喰い下がり
1翻 × なし
POINT!

「一発」は運要素が強いですが、決まれば高得点が期待できる役。 高得点が欲しいなら、リーチして一発も狙いましょう!

一発と関連する役

  • 立直 (リーチ)

    一発は立直直後のみ発生する可能性があるボーナス役。
    鳴きが入らずに1巡目に和了すれば一発が付き、リーチ+一発で一気に打点アップ! 立直の役解説

  • 門前清自摸和 (ツモ)

    門前清自摸和(ツモ)は、リーチ後のツモ和了で発生する役。
    立直して一発でツモれば「立直 + ツモ + 一発」の合計3飜となり、高得点が期待できます。 門前清自摸和(ツモ)の役解説

  • 平和 (ピンフ)

    必ずリャンメン待ちとなる平和は、和了しやすく一発との相性も抜群。
    一発がつけば裏ドラ期待も含めて大きなアドバンテージとなります。 平和の役解説

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