成立条件
混一色は、次の2つの条件をすべて満たした和了形で成立します。
- 一種類の数牌(萬子・筒子・索子のいずれか一択) のみを使う
- それに加えて 字牌(風牌・三元牌) を含む
つまり「一種類の数牌」+「字牌」の2要素だけで手牌を完成させます。異なる種類の数牌が1枚でも混入した時点で混一色は不成立となります。
「混」は字牌を含むことを指し、「一色」は一種類の数牌のみを使う点を指します。なお、字牌を除いて一種類の数牌だけで完成させると 清一色(6飜) に昇格します。
鳴き(ポン・チー・カン)は可能ですが、 鳴くと3飜から2飜に喰い下がり します。門前で仕上げれば高い打点をキープできます。
狙い方・コツ
混一色を狙うときの基本方針と実践的なコツを紹介します。
- 色を早めに絞る 配牌時点でどの種類の数牌(萬子・筒子・索子)が多いかを確認し、最も枚数の多い色に絞ります。序盤に他の色の数牌を切り出すことで手牌の方向性が定まります。
- 字牌は積極的に保持 字牌は数が限られており、序盤に流れると入手しにくくなります。特に役牌(白・發・中・自風・場風)は刻子にして役牌との複合を狙いましょう。
- 門前vs鳴きの判断 高い打点を狙うなら門前維持が有利です。一方、他家に先行リーチをかけられたり、手牌の進みが遅い場合は鳴いて2飜確保を優先する判断も重要です。
- 清一色を視野に 手牌が進む中で字牌が少なくなり、一種類の数牌が揃いそうなら清一色への発展を検討します。清一色は6飜と大幅に打点が上がります。
- 他家への牽制効果 混一色を目指して一色の数牌以外を切っていくと、他家から「染め手」を警戒されやすくなります。字牌や自分の色以外の数牌が通りやすくなる副次効果もあります。
複合・関連する役
混一色は字牌を含む構成のため、字牌絡みの役と特に複合しやすいです。
- 役牌(ヤクハイ) 三元牌や自風牌・場風牌の刻子が含まれていれば1飜ずつ加算されます。混一色3飜+役牌1飜で4飜、複数の役牌で複合すればさらに飜数が増えます。
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混老頭(ホンロウトウ)
との複合
混一色の手牌がすべて1・9の数牌と字牌で構成されていれば混老頭(2飜)と複合します。門前なら合計5飜で満貫以上が狙えます。
- 対々和(トイトイ) 混一色を刻子のみで構成すれば対々和(2飜)とも複合します。門前なら5飜、さらに役牌や三暗刻との複合で打点を伸ばせます。
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清一色(チンイツ)
混一色から字牌をすべて排除して一種類の数牌だけにすると清一色(6飜)に昇格します。混一色は清一色への過渡的な段階とも言えます。
逆に、 断么九(タンヤオ) との複合は字牌が么九牌に該当するため基本的に困難です。また 平和(ピンフ) は順子が必要なため混一色と相性はありますが、字牌の雀頭制限などの条件を満たす必要があります。
点数
混一色の飜数は門前3飜、鳴き2飜です。2飜でも符(フー)が高い手になりやすく、実際の点数は思ったより高くなることがあります。役牌との複合で4〜5飜に届けば満貫も視野に入ります。
具体的な点数(符×飜数の早見表)は 点数早見表 で確認できます。